Wie wird die Tippgeschwindigkeit berechnet?
Die Tippgeschwindigkeit berechnest du, indem du die korrekt getippten Zeichen durch 5 teilst und das Ergebnis durch die benötigten Minuten. Heraus kommen die Wörter pro Minute (WPM). Daneben zeigt dir tippentest die Zeichen pro Minute und die Genauigkeit – erst alle drei Werte zusammen sagen dir, wie gut ein Lauf wirklich war.
In diesem Artikel rechnen wir die Werte einmal komplett von Hand durch. So verstehst du, warum zwei Läufe mit gleich vielen Wörtern unterschiedliche Ergebnisse liefern können, und du weißt genau, an welcher Stelle du ansetzen solltest, wenn du Tippen üben willst.
Tippgeschwindigkeit berechnen: die drei Formeln
tippentest arbeitet mit drei Kennzahlen. Alle beziehen sich auf die Zeit ab deinem ersten Zeichen – der Timer startet erst, wenn du zu tippen beginnst.
- Wörter/min (WPM) = korrekt gesetzte Zeichen ÷ 5 ÷ Minuten
- Zeichen/min = korrekt gesetzte Textzeichen ÷ Minuten
- Genauigkeit = richtig getippte Zeichen ÷ alle getippten Zeichen × 100 %
Warum durch 5? Wörter sind unterschiedlich lang. „puls“ hat vier Buchstaben, „zahlungsbestätigung“ neunzehn. Würde man echte Wörter zählen, wäre ein Text mit kurzen Wörtern automatisch „schneller“. Deshalb rechnet man mit einem Normwort von fünf Zeichen. So lassen sich Läufe mit kurzen und langen Wörtern fair vergleichen.
Daraus folgt eine praktische Faustregel: WPM = Zeichen/min ÷ 5. Wer 250 Zeichen pro Minute schafft, liegt bei 50 WPM.
Rechenbeispiel Schritt für Schritt
Beispiel 1: Zeitrennen über 60 Sekunden
Du spielst ein Zeitrennen mit 60 Sekunden im Channel Freestyle auf Level 2. Am Ende stehen 245 korrekt gesetzte Zeichen im Text. Unterwegs hast du außerdem 15 falsche Zeichen getippt, die du mit Backspace korrigiert hast.
- Zeit in Minuten: 60 s = 1 Minute
- Zeichen/min: 245 ÷ 1 = 245 Zeichen/min
- WPM: 245 ÷ 5 ÷ 1 = 49 WPM
- Alle getippten Zeichen: 245 richtige + 15 falsche = 260
- Genauigkeit: 245 ÷ 260 × 100 = rund 94 %
Wichtig ist Schritt 5: Obwohl im fertigen Text kein Fehler mehr steht, liegt die Genauigkeit nicht bei 100 %. Korrigierte Fehler zählen mit. Das ist gewollt, denn jeder Fehler hat dich zweimal Zeit gekostet – einmal fürs falsche Zeichen, einmal fürs Löschen.
Beispiel 2: Zeitrennen über 30 Sekunden
Ein kurzer Lauf: 30 Sekunden, am Ende 130 korrekte Zeichen.
- Zeit in Minuten: 30 s = 0,5 Minuten
- Zeichen/min: 130 ÷ 0,5 = 260 Zeichen/min
- WPM: 130 ÷ 5 ÷ 0,5 = 52 WPM
Du hast also weniger Zeichen getippt als im ersten Beispiel, aber pro Minute gerechnet warst du schneller. Kurze Läufe fallen oft etwas höher aus, weil man das Tempo über 30 Sekunden leichter hält als über 120. Vergleiche deshalb am besten immer Läufe mit derselben Dauer.
Beispiel 3: 25-Wörter-Sprint
Beim Sprint ist nicht die Zeit fest, sondern die Textmenge. Angenommen, deine 25 Wörter enthalten 168 korrekt gesetzte Zeichen und du brauchst dafür 32 Sekunden.
- Zeit in Minuten: 32 ÷ 60 ≈ 0,533 Minuten
- Normwörter: 168 ÷ 5 = 33,6
- WPM: 33,6 ÷ 0,533 ≈ 63 WPM
- Zeichen/min: 168 ÷ 0,533 ≈ 315 Zeichen/min
Hier siehst du, warum der Divisor 5 so nützlich ist: Du hast 25 echte Wörter getippt, aber gerechnet wird mit 33,6 Normwörtern, weil deine Wörter im Schnitt länger als fünf Zeichen waren.
Umrechnungstabelle Zeichen/min und WPM
| Zeichen/min | Wörter/min (WPM) |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 150 | 30 |
| 200 | 40 |
| 250 | 50 |
| 300 | 60 |
| 400 | 80 |
Diese Tabelle ist reine Umrechnung, keine Bewertung. Welcher Wert für dich „gut“ ist, hängt von deinem Ziel, deinem Gerät und dem Schwierigkeitsgrad ab.
Was die Zeichen pro Minute nicht zählen
Bei tippentest zählen die Zeichen/min nur die Textzeichen, die korrekt im Text stehen. Physische Tastendrücke wie die Umschalttaste für einen Großbuchstaben oder Backspace fließen nicht ein. Deshalb ist der Wert nicht identisch mit den klassischen Anschlägen pro Minute, bei denen oft jeder Tastendruck mitgezählt wird. Wenn du Ergebnisse aus verschiedenen Quellen vergleichen willst, lies vorher den Artikel WPM vs. Zeichen pro Minute – dort steht, worauf du achten musst.
Warum deine Werte von Lauf zu Lauf schwanken
Auch wenn du die Formel kennst, wirst du nie zweimal exakt dasselbe Ergebnis bekommen. Das hat ganz normale Gründe:
- Level: Auf Level 1 und 2 sind alle Wörter kleingeschrieben. Ab Level 3 kommen Großbuchstaben dazu, auf Level 4 auch Satzzeichen und Zahlen. Jede dieser Stufen bremst zunächst.
- Channel: Office- oder Pflege-Wörter sind oft länger und ungewohnter als Alltagswörter im Freestyle-Channel.
- Modus: Ein Perfektlauf endet beim ersten Fehler, ein Sprint misst eine feste Wortmenge – die Werte sind nicht direkt mit einem Zeitrennen vergleichbar.
- Gerät: tippentest speichert Bestwerte getrennt für Handy und Tastatur. Warum das sinnvoll ist, erklärt Handy vs. Tastatur: Warum Scores nicht direkt vergleichbar sind.
- Tagesform: Müdigkeit, eine fremde Tastatur oder ein unruhiger Platz machen schnell ein paar WPM aus.
Wenn du saubere, vergleichbare Messungen willst, hilft dir die Checkliste für den Tipptest.
Merksatz: Ein hoher WPM-Wert mit niedriger Genauigkeit ist kein guter Lauf. Achte darauf, dass beide Zahlen gemeinsam besser werden.
Übung: Drei Läufe messen und selbst nachrechnen
Mit dieser Übung lernst du die Formeln am eigenen Ergebnis. Du brauchst etwa zehn Minuten und einen Zettel.
- Wähle Freestyle, Level 2, Zeitrennen mit 60 Sekunden.
- Tippe zum Aufwärmen langsam die Zeilen unten ab – ohne Timer, zum Beispiel in einem Texteditor.
- Mach drei Läufe hintereinander und notiere jeweils Zeichen/min, WPM und Genauigkeit.
- Teile die Zeichen/min durch 5 und vergleiche mit dem angezeigten WPM-Wert.
- Bilde den Mittelwert der drei Läufe. Dieser Wert ist dein Startpunkt, nicht der beste Einzellauf.
Aufwärmzeilen (kleingeschrieben wie auf Level 2): heute ist ein guter tag zum üben wir messen zeit und zählen zeichen ruhig tippen ist besser als hektisch jeder fehler kostet doppelt zeit Notizvorlage: Lauf | Zeichen/min | ÷ 5 = WPM | Genauigkeit 1 | ______ | ______ | ______ % 2 | ______ | ______ | ______ % 3 | ______ | ______ | ______ % Mittelwert: ______ WPM ______ %
Liegt deine Genauigkeit deutlich unter 95 %, lohnt es sich meist, bewusst langsamer zu tippen. Du wirst sehen: Weniger Korrekturen bringen oft mehr Tempo als hektisches Drauflostippen.
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Häufige Fragen
Wie oft sollte ich messen?
Ein einzelner Lauf sagt wenig. Mach lieber drei Läufe unter denselben Bedingungen und rechne mit dem Mittelwert. Dann siehst du echte Veränderungen statt Zufallsschwankungen.
Warum habe ich 100 % fehlerfreien Text, aber keine 100 % Genauigkeit?
Weil die Genauigkeit auch Fehler berücksichtigt, die du mit Backspace korrigiert hast. Der Text am Ende ist sauber, der Weg dorthin war es nicht ganz.
Welcher Wert ist wichtiger: WPM oder Genauigkeit?
Beide gehören zusammen. Für die meisten lohnt es sich, zuerst die Genauigkeit stabil hoch zu halten und dann das Tempo zu steigern.
Dein nächster Schritt
Mach heute die drei Messläufe aus der Übung und schreib dir deinen Mittelwert auf. Mit diesem Startwert kannst du direkt in den 14-Tage-Plan für schnelleres Tippen einsteigen.